《映月城与电子姬》和其他同类型二次元游戏差不多,主要玩法还是养成闯关,除了这个外,还加入了大量的彩蛋,以及一些解谜元素,在意想不到的地方总能看到一些惊喜。
游戏弱化了随机性,强化了数值性,简化了操作性。人物培养方面中规中矩,需要2~4周才能有比较清晰的养成体验。
所以咱们先来瞅瞅映月城与电子姬角色强度排名吧。
T0:生者必灭(赖皮流核心人物,广告复活,大招甩脸,爆伤之神)、破晓(跟踪弹倍率天花板)、零伯爵(射击伤害和技能伤害都很高)。
T1:蒲公草(高范围跟踪弹)、花镜(高暴击率)、满月(初始赠送,伤害爆炸)、影之天平(初始赠送,伤害爆炸)、甜心炸弹,暂时失控,星星低垂。
T2(适合当队员):冲刺铃声,休息日。
输出技能直接影响队长的强度,毕竟关卡都是要求解决目标。血量低可以用操作弥补,但是伤害低就要依赖角色自身的输出能力了。传说人格,未必就比史诗人格厉害,主要还是看技能效果。
看得出来是真正爱游戏的人做出来的,一口气打了三个小时后卡战力打不过去了。准备慢慢刷升格训练肝等级。游戏真的很好玩,很有意思,也很会玩梗。特别有想法的一款游戏。很对我个人的胃口。
祝大家游玩愉快!
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映月城与电子姬角色强度节奏榜排行
《映月城与电子姬》和其他同类型二次元游戏差不多,主要玩法还是养成闯关,除了这个外,还加入了大量的彩蛋,以及一些解谜元素,在意想不到的地方总能看到一些惊喜。
游戏弱化了随机性,强化了数值性,简化了操作性。人物培养方面中规中矩,需要2~4周才能有比较清晰的养成体验。
所以咱们先来瞅瞅映月城与电子姬角色强度排名吧。
T0:生者必灭(赖皮流核心人物,广告复活,大招甩脸,爆伤之神)、破晓(跟踪弹倍率天花板)、零伯爵(射击伤害和技能伤害都很高)。
T1:蒲公草(高范围跟踪弹)、花镜(高暴击率)、满月(初始赠送,伤害爆炸)、影之天平(初始赠送,伤害爆炸)、甜心炸弹,暂时失控,星星低垂。
T2(适合当队员):冲刺铃声,休息日。
输出技能直接影响队长的强度,毕竟关卡都是要求解决目标。血量低可以用操作弥补,但是伤害低就要依赖角色自身的输出能力了。传说人格,未必就比史诗人格厉害,主要还是看技能效果。
看得出来是真正爱游戏的人做出来的,一口气打了三个小时后卡战力打不过去了。准备慢慢刷升格训练肝等级。游戏真的很好玩,很有意思,也很会玩梗。特别有想法的一款游戏。很对我个人的胃口。
祝大家游玩愉快!
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